TRPG基礎介紹

TRPG基礎介紹

TRPG是桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role-Playing Game)的簡稱。又稱跑團,通常是一群人共同參與的遊戲,每個人扮演一個角色,藉由角色扮演來進行遊戲。

遊戲通常由一個 GM (Game Master) 主導,設定故事背景、NPC (Non-Player Character) 角色和情境,其他玩家則扮演自己的角色,在 GM 的帶領下進行遊戲。

遊戲通常由玩家們使用角色卡 (Character Sheet) 來記錄自己的角色資訊,並使用骰子來決定角色的行動結果。

TRPG 具有高度的自由度和互動性,玩家可以自由地塑造自己的角色,並在遊戲中扮演角色,與其他玩家和 NPC 互動。TRPG 遊戲的類型十分豐富,有許多不同的遊戲系統和主題,從奇幻世界到科幻世界,從探險故事到戰鬥遊戲,都有 TRPG 的遊戲。

¶ 介紹

¶ 跑團形式

語音團和文字團是兩種比較常見的形式。

語音團通常使用Discord、WhatsApp等語音聊天工具,並可能會使用一些TRPG平台,例如roll20、FVTT、ccfolia、TRPGLine等,它們提供管理遊戲進度和角色卡功能。

文字團則以文字形式進行遊戲,並使用類似Discord、ccfolia、TRPGLine、Google Docs等工具進行跑團。文字團的優點是可以更深入地描述細節,並且可以方便地進行修改。亦更容易整理團錄及改成replay。

¶ 元素

TRPG有許多重要的元素,包括:

角色:玩家在遊戲中扮演的角色,有自己的背景故事和個性。

規則:決定遊戲如何進行的規則,包括角色的能力和決策方式。

Game Master(GM):負責統籌遊戲的人,設定故事情節和NPC。

故事情節:遊戲的主題和背景,決定角色的目標和任務。

合作:玩家之間的協力和溝通,以達成劇本的共同目標。

¶ 跑團方法

公開團和私下團是常見的方式。

公開團是由一些TRPG愛好者組成,他們會在一些社交媒體平台上發布跑團的資訊,並邀請其他人參加。

私下團則是由一些玩家組成的圈子,他們之間相互認識,通常不會再招收新的成員。

此外,還有收費團和商業收費團。

收費團通常由GM收取費用,以應對一些跑團成本,例如平台的會員費、劇本費用、場地費,立繪等等。

商業收費團則是由一些桌遊店開辦,他們提供場地、GM和劇本等服務,並收取費用。

¶ 形像

如果把TRPG(角色扮演遊戲)比喻為劇台劇,那麼每個參與的人就是演員,而遊戲的GM則是導演。在TRPG中,玩家們扮演角色進行情節創造,並且在遊戲中進行互動。就像在劇台劇中,演員們會根據導演的指示,扮演不同的角色並且進行演出。

在TRPG中,玩家們可以選擇扮演各種不同類型的角色,從冒險家到魔法師,甚至是超級英雄。而GM則負責管理遊戲的進行,包括設定背景故事、建立NPC(非玩家角色)、決定場景等。就像在劇台劇中,導演會負責決定劇本、選擇演員、設計舞台等。

而且玩家們還可以使用遊戲規則、骰子等工具來解決決策和戰鬥場景。就像在劇台劇中,演員們會根據劇本和導演的指示進行演出。

¶ 新手入門

¶ 玩家

GM對玩家的要求有幾個層次(我自己來說)

有禮貌,積極參與遊戲。

了解TRPG的遊戲方式(可透過Replay等)

了解該遊戲規則

良好的文字運用能力

會搞氣氛

團外的社交活動表現出色

一個好的團是無可取代的,所以GM都會對玩家有所期望,最糟糕的團大致上氛圍差,各人之間沒有說話與積極性,玩家最好了解自己的長處,如果不壇長說話,可以考慮參加文字團。

¶ GM

作為一位GM,自我修養的路徑很多,如果你喜歡使用文字進行角色扮演,那麼這是一個適合你的選擇。如果你不喜歡這種風格,也可以考慮轉換其他遊戲,例如劇本殺或桌遊,或者是當一個玩家。

¶ 新手路途

對於新手來說,最推薦的GM讀物是DND、PF或COC等規則書。

這些書籍都有長長的幾大章節,介紹如何成為一名GM,而其中的新手劇本也會提供跑團建議。

此外,可以直接參加跑團,或是觀看REPLAY,模仿好GM的手法也是一個不錯的方法。

¶ GM能力

GM需要具備多種能力,不同的方式可以讓玩家體驗更佳。

組織經營能力-如何維持一班人長期跑團

說故事能力-如何令玩家更投入遊戲世界,說服玩家對世界觀的真實性及營造故事氛圍

對規則掌控的能力-了解規則,對玩家的資源如HP的控制

圖片及音樂的處理能力-一張美美的背景圖及出色的場景音樂,可以令玩家印像深刻,這方面鈔能力可以省很多事

配音能力-會變聲的GM好利害

¶ 注意事項

雖然遊玩TRPG通常是一個有趣且令人滿意的活動,但是像任何其他活動一樣,也有可能發生一些不愉快的事情。

有些玩家可能沒有遵守遊戲規則,或者不尊重其他玩家的意見,導致遊戲過程中的衝突和摩擦。

有些玩家可能會對遊戲的結果過於在意,導致遊戲失去娛樂性。

有些玩家可能會對遊戲中出現的暴力或不健康的內容感到不適。

¶ 不同地區

不同地方的TRPG跑團圈的生態也有一些差別。

例如在台灣,由於人口較多,因此玩家和GM的數量也相對較多。如果會說普通話,只要在一些社交媒體平台上如Plurk,Facebook搜尋TRPG,就可以輕鬆找到跑團的情報,然後可以參團。他們常用的聊天工具包括Discord和Line。

在香港,Facebook、Whatsapp、Telegram和Discord是主要的聊天工具。

而在大陸,由於人口更多,因此有更多的玩家和GM。同時也有更多的翻譯和TRPG資源,例如劇本和系統中文翻譯,一些TRPG評論網。

¶ 玩家傾向

¶ Bartle分類法

¶ 初代

殺手:影響或干涉遊戲世界的運作或其他玩家的行動。

成就者:通過挑戰遊戲世界的目標,不斷累積名聲。

探索者:探索遊戲世界的系統運作方式。

社交家:與所有玩家交流遊戲內容,從而形成社交關係。

¶ 新版

計劃者:有組織地行動,他們決定想做什麼後,就開始去做

科學家:徹底並以有條不紊的實驗方式進行探索

黑客:利用對遊戲世界(背景故事)的理解,他們可以憑純粹的直覺進行探索

機會主義者:想做什麼就做什麼的探索者

可悲的人:作為欺凌者使用武力或其他不愉快的方式來達到目的與引起關注

政治家:以開放的方式指揮其他玩家。這些人認為自己是好人,組織有趣的活動,就像度假營的領導者一樣

網絡人:這些都是專家級的玩家,他們樂於通過分享所知來幫助他人,與其他玩家(甚至是完全陌生的人)就任何和所有主題進行公開互動。

朋友:主要與他們認識很久的人互動。 因為他們彼此非常熟悉,所以他們不受遊戲中的互動規則束縛。

¶ GNS理論

遊戲性(Gamism)、敘事性(Narrativism),模擬性(Simulation)

遊戲性:注重遊戲中的勝利,成就與謎題。比較重視遊戲中的平衡和策略性機制。敘事性:注重故事發展與角色的生活經歷。比較重視遊戲中的劇情、扮演和人際關係。模擬性:注重遊戲提供真實的模擬體驗,包括世界觀,運行法則。比較重視遊戲中的細節與逼真感。

¶ 外部鏈接

純美蘋果園

TRPG百科

香港TRPG Discord群

香港TRPG Facebook Page

骰聲回響 (dicecho.com)

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